Klasse
Bauplan, der festlegt, welche Daten (Attribute) und Fähigkeiten (Methoden) Objekte haben.
Kommt vor in einem Modul der ICT-Grundbildung · 20 Übungsaufgaben dazu.
Klasse in den Modulen
- Modul 320: Objektorientiert programmieren
Bauplan, der festlegt, welche Daten (Attribute) und Fähigkeiten (Methoden) Objekte haben.
Lektionen dazu
- Denken in Objekten: von der Anforderung zur Klasse · Modul 320
- Die erste Klasse in Java: Konstruktor, Referenzen, equals · Modul 320
- Der Plan auf einer Seite: UML-Klassendiagramm · Modul 320
- Klassen verbinden: Assoziation, Komposition, Sequenzdiagramm · Modul 320
- Vererbung, abstrakte Klassen und Interfaces · Modul 320
- Polymorphie und Refactoring: Schluss mit if-else-Ketten · Modul 320
Teste dich: Karteikarten
- Klasse und Objekt: der Unterschied?Antwort im Karteikasten · Modul 320
- Prüffrage: Klasse oder Attribut?Antwort im Karteikasten · Modul 320
- Abstrakte KlasseAntwort im Karteikasten · Modul 320
Verwandte Begriffe
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